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https://w.atwiki.jp/iphone-urlscheme/pages/59.html
Q. そもそも何をやってるの? A. iPhoneアプリはURLスキームから起動することもできます。 そこで、アプリを使って好きなショートカットアイコンを作ろうということです。 Q. 〇〇のスキーム教えて! A. ggrks。もしくはipabacklist(PCのソフト。50回まで無料で起動できます)を使って自分で調べましょう。 そして、このwikiに追記お願いします。 また、もともとスキームが存在しないアプリ、スキームは存在するようだが使うことができないアプリもあります。 Q. スキームって今ないものでもアプデで対応してきたりってあるんですか? 可能性はあります。逆に対応アプリが非対応になる事もあります。 開発者に問い合わせてスキーム対応を頼むのもひとつの手です。 Q. URLスキームの無いアプリをアイコン変更したい。バッヂが欲しい。タスクリストのゴミがうざい。 純正アプリ以外はPCソフトのiExplorerやi-FunBoxを使うことでアイコンを差し替えることが可能です。詳しくは以下のスレで 。。iPhoneExplorer。。 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/apple2/1310805887/ コメント欄 パソコンを持っていないのでURLスキームを調べることが出来ません -- 名無しさん (2012-05-05 23 13 41) ですので、わっさーゾンビとゆうアプリのスキームを知りたいです、、、すみません -- 名無しさん (2012-05-05 23 14 15) iPhoneアプリのURLスキームを教えてくださいm(_ _)m 「無音カメラ フォトエディター」というアプリです。 Sung-In Hongから出てるアプリです。 -- 名梨 (2013-03-09 10 14 38) ニュース系のiOSアプリを配信しています。公開しているURLスキームの一覧をお伝えいたします。http //takeponlabo.tokyo/other/ios_urlscheme/ -- 名無しさん (2015-01-24 13 02 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/necropolis/pages/22.html
Words(用語集) Necropolis 本編の舞台となる巨大なお墓。Brazen Head の不思議な力で冒険者が入る度に構造が変わる。 Brazen Head 大魔導師 Abraxis によって創られた図々しい三角頭。 Abraxis Necropolisに住み着いた優秀な魔導師。
https://w.atwiki.jp/iphone_custom/pages/8.html
RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/docomoiphone/pages/8.html
RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/stickranger-2/pages/72.html
通常武器 Icon Name LV AT AGI RANGE CHARGE SML ATR DROP Sword 1 3-4 20 24 +1 short Physical Cave 1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (green_mochi.png) チャージ武器 Icon Name Lv AT EMIT SML ATR DROP Slash 1 20-30 2hit 10 short Physical Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (green_hopper.png)Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yellow_mochi.png) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/frontmission2089/pages/69.html
|パーツ入手一覧|メモ|裏技・小技| Mission09クリア Mission09クリア Mission09でデルタ隊が脱出ポイントAへ到達すると、デルタ隊は脱出し、ストーム隊の脱出ポイントBと敵増援のヘリ2機が現れる。 その際、敵増援のヘリの攻撃によりストーム隊の脱出用ヘリは撃墜、脱出ポイントBも消え、新たに脱出ポイントCが現れる。 しかし、事前にストーム隊(補給車以外)を脱出ポインBへ待機させておくと、一連のイベント後、ストーム隊の脱出イベントが始まり、ミッションクリアとなる。 上へ
https://w.atwiki.jp/007goldeneye/pages/35.html
裏技・小ネタ ここでは裏技を紹介しています。 トップにてお知らせください。 裏技の中にはコツのいるもの等があります。 ここに掲載されている裏技を使ってソフト、64に如何なる障害が起ころうと 当サイトは責任を負いません。自己責任でお願いします。 嘘禁止です。 虹色の炎!? お楽しみモードでターボモード、敵ターボモード、全敵ロケラン、 オール武器、弾無制限で(無敵モードもいれといた方が良い) アステカをプレイする。 ロケランで撃った爆発で飛び散る破片が虹色になることがあります。 トレヴェルヤンは永遠に アンテナで、トレヴェルヤンがアンテナ制御装置を起動させる前に壊すと、 トレヴェルヤンが無敵になります。 トレヴェルヤンは永遠に2 ポンプ施設にいるトレヴェルヤンは撃っても死にません。 ドアを閉めながら逃げます。 トレヴェルヤンは永遠に3 秘密基地のトレヴェルヤンも、エレベーターに向かって撃つと ドアを閉めてしまいますので、倒すのは不可能です。 超信地旋回 市街地などの戦車が登場するステージで、止まってスティックを左右に 動かせば回る。 最高弾数増える P90などの中に入る弾数が多い銃を用意し、800発まで集めます。 そして普通のPP7などの弾数を見ると増えています。 つまりこの事から分かることは同じ種の銃は弾を共有していると言うことです。 詳しく説明しよう! 要するに、こういうこと。 普通弾ストック800発集める。このときRC-P90には80発弾が入っている状態。 普通弾は、PP7やDD44と弾が共用。 PP7には7発しか入らない。するとPP7の場合全部で持てる数とマガジンに入っている弾数は807発。 RC-P90の場合、880発になる。 このとき持てる弾数、マガジン内の弾の数で2つの銃の間には73発差がある。 2つの銃は弾が共用なので、RC-P90からPP7に持ち替えても、持てる数・銃の中の弾数の合計は同じ。 しかし、PP7には7発しか入らないから入れられない73発はストックとしてカウントされる。 RC-P90のときでは、800(ストック)+80(銃の中の弾)で880だが、 PP7に持ち替えたときには800(ストック)+7(銃の中の弾の数)+73(RC-P90のとき銃の中に入ってた数が、PP7では入らなくなって外に出されてしまい、ストックの弾数にならざるを得ない弾たち。) ということだ。 わかりましたかね・・・?文才無いんでいろいろグダグダやってるうちに訳分からなくなってしまいませんでしたか・・・? 図で説明したほうがいいですか。そうですか。 ではでは。 ↓ ってわけです。 いや、どうでもいいね。 敵キャラの顔 敵兵士の顔はランダムみたいです。 たまにドーク博士と同じ顔のヤツが出てきて、「裏切りやがったな!」 ってなることありますw
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/87.html
髑髏落ち 留年 経験値修正を無くす 広範囲索敵 99装備で転職 F5ダッシュ 地面に置くことのできない装備を地面に置く 髑髏落ち コマ(髑髏)状態でログアウトする。 ログアウト中は残り時間が減らないので、 安全な状態にしてから救助できる。 落ちる前にSSを取るか位置を覚えておく。 留年 入るのにLv制限がある場所があります。 ですが、脱出しなければ残り続けることができます。 裏技でもなんでもないような気がします。 経験値修正を無くす 通常、敵のLvより4Lv?以上高くなると経験値に修正が入ります。 しかし、修正が入らない状態でグループを組んでいる場合、 メンバーに変更(加入や脱退)がなければ、 修正が入るLvになっても経験値に修正が入りません。 この技と留年を利用すると弱い敵で大量の経験値を得ることができます。 Lv41になってしばらくすると強制的に落とされます。注意してください。 課金時代の名残で、日本でLv11で落ちるようなものです。 広範囲索敵 TABでマップを開いて、F5(リフレッシュ)を押すと 少し遠くの敵まで映ります。 99装備で転職 99装備をして、重さ0の本などでアイテム欄を埋める。 F5ダッシュ 十字キーを押した直後にF5でリフレッシュをかけることで、移動中をカットできます。ズレが生じるので直線以外だと逆に遅くなるかもしれないので注意してください。また、少々慣れが必要です。 地面に置くことのできない装備を地面に置く ※※CASHアイテムのポイント復旧が必要です。※※ STRを4以上に振る、落としたい装備を装備しアイテム欄の重力をマックスにする。 (本などで埋めなくてもよい) ポイント復旧を使ってSTRを下げる、落としたい装備をはずせば地面に落ちる。 キャッシュアイテムのポイント復旧ってなんですか~? -- 名無しさん (2006-12-29 16 27 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/1012.html
Hell Sword 相手からいくらか生命力を奪う剣。持ち主を狂戦士化させる Hell Sword 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 85 6 3 2 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 9 3 1 3 防御力 防御補正 回避率 重さ 0 射程 弾数 特殊 その他 HP吸収(上限5)火炎耐性:50%Berserker付加:3 ゲーム内解説文 A sword infused with the power of blood sacrifice, it will drain the life force of anyone hit and give it to its wielder. The sword also grants its wielder partial protection from fire and the ability to go berserk. 和訳 血の犠牲の力を吹き込まれた剣。それは斬られたもの全てから生命力を吸収し、使い手にそれを与えます。剣は、その使い手に火からの部分的な保護と、狂戦士の怒りに落ちる能力を与えます。 注記 血と火といういかにも攻撃的な組み合わせで作られた剣。数少ない吸収機能を持つ武器でもある。 基本性能は意外にも高めの攻撃補正ぐらいしか見るべき点は無く、威力はむしろ控えめ、防御補正は皆無。防御貫通などのおまけもないが、与えたダメージのうち5ポイントまでは吸収して装備者を回復する。 また装備していると火炎半減を得る他、+3のBerserkerにもなる。これは強制Berserkではないので、ダメージを受けるまでは特攻しない。 Berserkをどう見るかで評価も分かれるだろう。負け戦に突っ込んでしまわなければ、攻撃力と命中率を共に上げられるBerserkはなかなか便利だし、攻撃を受けやすい点や疲労が増える点は吸収攻撃のおかげである程度は補える。 コストの大半をBlood Slaveで払う分、見た目よりは量産もしやすい。Berserkや吸収効果を活かす前に死ぬような貧弱指揮官ではさすがに苦しいが、そうでなければ誰が持ってもそこそこの火力は出せるので、量産してみるのも悪くない。 もしどうしてもHP吸収が欲しいがBerserkは絶対に要らないというのであれば、Wraith Swordという選択肢もある。ただしあちらは死魔法をかなり高レベルで要求し、コストも高めになっている。 ちなみに、これに限らずBerserker付加はMindlessなどの性質の影響は受けず、Berserk後の効果も変わらない(士気だけは50のままだが他の能力は変動する)。Mindlessは元から撤退できないので、Berserker付加との相性はむしろ良いと言える。 またHP吸収もNever Healsの影響を無視するため、石像の類などMindlessかつNever Healsのものに装備させるのも手。彼らのHPや防御力で耐えるスタイルとの相性も良い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kubo-zemi/pages/1055.html
トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091026 This Page 2009年10月26日 締 切 新聞論評 学籍番号1914086 氏名 白神香織 1.新聞情報 見出し iPhone・ネットブック…独創的な製品 市場生む 発行日 2009年10月24日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面 数 3面 2.要約 日本勢、後手に回る。省電力で薄型化しやすい利点を強調し、値下がりの激しいテレビ市場で比較的高価格を維持する。(54文字) 3.論評 業績回復で先行する海外のIT大手。携帯電話「iPhone」を持つアメリカ(以下:米)のアップルをはじめ独創的な製品がけん引役を果たしている。 iPhoneや、米アマゾン・ドット・コムの電子書籍端末「キャンドル」の共通性は、デジタル家電と通信の融合に成功した点にあると考えられている。ネット経由で取り組んだ楽曲やゲーム、書籍データなどを端末で楽しむと使い方が、消費者の支持を得たのだ。端末を売って終わりではなく、コンテンツ配信ごとに手数料収入を生む安定したビジネスモデル確立に成功したことも見逃せない。 日本勢が得意としてきた高品質なハードウェアでも、海外の新興メーカーが猛追している。韓国のサムスンや電子やLG電子は、画面を背後から照らす光源にダイオード(LED)を使う液晶テレビの販売を急拡大した。LEDの実用化は日本勢が先だった。しかし、需要が大きいと見るや、品ぞろえを増やすなど一気に勝負にでた韓国勢に逆転を許してしまった。 日本勢は巻き返しに向けて、r3次元(3D)映像に対応した薄型テレビなどの商品化を進める。ただ私たち消費者目線に立って新しく楽しみがあるものを提案出来なければ、二の舞になりかねない。(503文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る